Historia

Somos dos personas fanáticas del sudoku y que, al mismo tiempo, nos encanta jugar a juegos de mesa, de modo que empezó a surgir la idea de generar un juego que pudiera aprovechar la base del sudoku para convertirlo en un enfrentamiento entre dos jugadores. 

Los únicos antecedentes del tema son las competencias entre varios jugadores por tiempo (lo que no elimina el carácter solitario del juego) y algunas versiones competitivas con otros diseños o con agregados de otros elementos de azar (dados, cartas, etc.) mientras que nuestra idea era respetar al máximo el espíritu original del sudoku. Otras versiones sólo están disponibles como app para jugar en red, mientras que nuestro objetivo era desarrollar un juego de mesa. 

La idea era convertir al sudoku en un juego como el ajedrez: sobre un mismo tablero dos jugadores, jugando por turno, y donde las jugadas de un participante no sólo sirven para sumar puntos, sino que pueden perjudicar (o favorecer) al oponente. Después de varios ensayos y modificaciones del reglamento llegamos a este resultado final. Esperamos que lo disfruten tanto como nosotros. 

El juego fue presentado oficialmente el 1 de noviembre de 2024 en el ENJM 13, Encuentro Nacional de Juegos de Mesa que se desarrolló en Mar del Plata (Prov. de Buenos Aires, Argentina).

Agradecemos de corazón a todos los que nos ayudaron en el desarrollo y producción del juego: Ricardo y Lorena (beta testers), Marcelo (de la imprenta "El Laboratorio" de Ituzaingó), Jorgelina (por el contacto inicial con el primer fabricante de un tablero), Sergio (que nos sugirió variantes que vamos a intentar) y por supuesto a toda la familia y amigos que siempre nos han estimulado a seguir.